状态模式
2016-05-16 22:01:05 1 举报
状态模式是一种行为设计模式,它允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将对象的状态封装在独立的类中,并使用一个环境类来控制这些状态之间的转换。状态模式的优点在于可以将复杂的状态逻辑分解为独立的类,使得代码更加清晰和易于维护。此外,状态模式还提供了一种灵活的方式来处理对象在不同状态下的行为,使得对象的行为可以根据需要进行扩展和修改。总之,状态模式是一种非常有用的设计模式,它可以帮助开发人员更好地管理和维护复杂的对象状态逻辑。
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大纲/内容
FinalState
RoleState {abstract}
-role :PlayerRole-point :int-grade :String
PrimaryState
ProfessinalState
Author : 汪锴Date: 20160516Number: 2013011404
PlayerRole
-name :String-state:RoleState
SecondaryState
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