仿真动画
2016-06-02 00:16:00 0 举报
仿真动画是一种通过计算机技术模拟真实世界的运动和行为的艺术形式。它使用数学模型和算法来创建具有高度真实感的图像,使观众能够看到物体在虚拟环境中移动、变形和交互的过程。这种技术广泛应用于电影、电视、游戏、建筑可视化等领域,为观众带来沉浸式的体验。 仿真动画的制作过程通常包括建模、贴图、骨骼绑定、动画制作和渲染等步骤。设计师需要根据项目需求选择合适的软件工具和技术,如Maya、3ds Max、Blender等,并具备一定的艺术素养和技术能力。
作者其他创作
大纲/内容
根据示教段中的速度和路径的长度确定路径插补点的个数N
N
计算路径上下一个插补点的位姿信息
机器人运动学逆解出插补点处对应的5个机器人关节变量
是否到达路径的终点?
是否仿真完示教文件所有段落?
产生250FPS的机器人运动仿真动画
Y
读取示教文件中的一段数据
将示教段路径按插补点数平分为等长的N+1段
仿真结束
将各个插补点对应的关节变量按顺序以4ms的定时间隔设置给OpenGL机器人模型
仿真开始
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