PatternState.CardGame
2016-06-08 22:33:59 0 举报
PatternState.CardGame是一个专为纸牌游戏设计的类,它提供了一套完整的工具和接口来处理与纸牌游戏相关的各种问题。这个类可以用于创建、管理和操作纸牌游戏的实例,包括初始化游戏状态、洗牌、发牌、检查手牌组合等。此外,它还支持多种不同的游戏规则和策略,可以根据玩家的需求进行定制。PatternState.CardGame的设计目标是提供一个灵活、强大且易于使用的平台,让开发者能够轻松地创建出各种各样的纸牌游戏。无论你是专业的游戏开发者,还是只是想要为自己和朋友制作一个有趣的纸牌游戏,PatternState.CardGame都将是你的理想选择。
作者其他创作
大纲/内容
Client
+ main() : void
ProfessionalState
PlayerRole
- nickname : String- state : RoleState
state role
FinalState
RoleState{abstract}
# role : PlayerRole# point : int# grade : String
SecondaryState
PrimaryState
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