要做一个怎样的游戏
2016-06-28 19:08:45 0 举报
AI智能生成
这个游戏是一个冒险类角色扮演游戏,玩家需要扮演一位年轻的勇士,踏上一段旅程去寻找一件传说中的神器。在旅途中,玩家将会遇到各种各样的挑战和障碍,包括恶龙、陷阱、怪物等等。为了克服这些困难,玩家需要不断提升自己的技能和装备,并与其他角色进行交流和合作。游戏中还有各种谜题和隐藏任务等待着玩家去发现和解决。最终,当玩家找到神器并将其带回家乡时,他们将会成为英雄传说的一部分。这款游戏不仅具有丰富的故事情节和刺激的战斗场面,还注重玩家的策略思考和团队合作能力的培养。
作者其他创作
大纲/内容
美术
低多边形的人物建模LowPoly?
看美术擅长什么吧
平台、操作
PC、主机
键鼠、手柄
视角
介于第三人称和俯视之间
游戏类型标签
Act
RPG(去除繁杂的人物属性,如力量敏捷等)
过关(地下城?)
预设关卡
线性
玩家的主要体验
战斗为主
战斗尽量是紧张刺激的、比较顺手的操作手感、打击感
容错率低or华丽
取中偏难
轻而易举的解密
突然出现的陷阱
剧情
是否需要任务系统
目测要
少量剧情
清晰或模糊的剧情
尽量让玩家知道发生了什么
动作风格写实容错率低or华丽 爽快感
介于两者之间吧。偏写实多点(看美术
技能战斗
重轻击不同组合驱动连招及技能
很多游戏都是这样
体力系统
跑步恢复稍慢
普通攻击连招、技能、翻滚等都会消耗
气系统
击中、被击中都会增加。用来释放大招
玩家角色是否持盾?
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