渲染管线
2017-05-02 14:45:52 0 举报
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渲染管线
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帧缓冲/渲染目标
光栅化
获取纹理数据
多重纹理混合或与顶点颜色混合
视口坐标
裁剪(视口)
背面剔除
光照
裁剪(自定义)
顶点着色器
纹理采样
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世界坐标
投影坐标
固定管道顶点处理
固定管道像素处理
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