StateMachine

2016-08-10 21:35:45 0 举报
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StateMachine(状态机)是一种编程模型,用于描述对象在其生命周期中可能经历的各种状态以及这些状态之间的转换。状态是对象的属性或条件,而转换则是根据特定事件触发的。状态机的主要优点是能够清晰地表示复杂的逻辑和控制流程,使得代码更容易理解和维护。在许多编程语言中,都有现成的库或框架支持状态机的实现,如Python的`transitions`库、Java的`javax.statemachine`包等。
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