gameplay流程
2016-08-30 14:42:40 0 举报
Gameplay流程是指玩家在游戏中的操作过程,包括开始游戏、选择角色、接受任务、完成任务、升级角色等环节。在游戏开始时,玩家需要选择一个角色并进入游戏世界。接着,玩家会接到一些任务,这些任务通常与游戏的主线剧情相关。完成任务后,玩家可以获得奖励并提升自己的等级和能力。此外,玩家还可以与其他玩家互动,组队完成任务或者进行PVP对战。整个Gameplay流程旨在为玩家提供一种沉浸式的游戏体验,让玩家在游戏中享受到乐趣和挑战。
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大纲/内容
QQARResourceManager
解密后透传
MapNativeUpdate()MapNativeDrawFrame()
加密后透传
CMMotionManager
View
ARSession(ARKit)
update()
特征文件
加密SOCKS5 ReplySever bind addr portipv4 10 ipv6 22
Create
finalize()
旋转矩阵
解密传输
计算Pose矩阵
Target host
Engine
Connect
下载资源
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captured data
HQScanView(OpenGL layer)
QQOlympicScanView(Present layer)扫描动画、弹窗、提示
AREngine
AVCaptureSession
ARRenderingEngine
人脸QQARFaceEngine
Game.cpp
QQARCloudProcessorController云识别
ARDeviceMotion陀螺仪
render()
QQARTrackManager
QQARCamera
Subview
加密方法选择
Accept
Local Sever
SOCKS5 ConnectTCP 3bytesUDP 262bytes
Remote Server
SLAM/陀螺仪
QRDetectProcesser二维码
QQARDownloadManager
Marker
Transform矩阵
资源管理
加密传输
data
MapNativeCreate(context)
TouchEventsLBSUpdateAccelerometerUpdate
renderLoop
选图上传QQARCloudProcessorUpload
解析目标地址端口
initialize()loadAsset()
MapGame::shutdown()
Client
SOCKS5 Reply2bytes0x05 0x00
o X'00' NO AUTHENTICATION REQUIRED o X'01' GSSAPI o X'02' USERNAME/PASSWORD o X'03' to X'7F' IANA ASSIGNED o X'80' to X'FE' RESERVED FOR PRIVATE METHODS o X'FF' NO ACCEPTABLE METHODS
MapGame::run()
优图AlphaArManager
GameView
Recognizing & Tracking
MapGame::create(_pWorld)
SOCKS5 RequestRemote addr portipv4 10 ipv6 22
MapSDK
QQARLocalProcessorManager本地识别
设置Camera
MapGame::start()
DataSource
createContext()createFramebufferr()
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