2.Java面向对象
2016-09-05 11:54:57 0 举报
Java面向对象是一种编程范式,它使用“对象”来表示现实世界中的事物,通过封装、继承和多态等特性来实现代码的复用和模块化。在Java中,每个对象都是一个类的实例,类是对象的模板,包含了对象的属性(成员变量)和方法(成员函数)。封装使得对象的状态只能通过类提供的方法进行访问和修改,保护了数据的完整性。继承允许创建新的类,继承并扩展现有类的功能。多态则允许同一个方法在不同对象上产生不同的行为,提高了代码的灵活性和可扩展性。Java面向对象的特性使得程序员能够更好地组织和管理代码,提高开发效率和软件质量。
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大纲/内容
new关键字 + 指定类名创建eg:Person p = new Person();
类的一般形式:class 类名{ 成员变量 构造方法 成员方法}
1.面向对象的引入:
3.对象与对象的引用:
3.成员变量与局部变量的区别
4.成员变量的初始化
1.所有事物都具有两个方面:有什么?能干什么?
2.对象的产生
通过点语法访问.eg:p.age = 18;
2.类的定义
现在堆内存中创建一个对象-----然后在栈内存中创建一个变量引用对象的地址
4.对象的使用
理解为:
1.如何创建对象
7.this关键字
属性:描述对象方法:对象有什么功能
3.对象设计的思想:
8.成员方法:
9.public修饰类的规则:
5.类
4.对象
6.构造方法
见右上角图
一个好的方法应该有好的移植性和可重用性两种传参方式:①按值传递:内存的空间变量 eg:int i②按引用传递(传对象引用):Integer类的一个对象引用: Integer i = new Integer(10);
4.Java面向对象——Every Thing is Object
1.类与对象的建模过程:
2.对象设计的要求:
5.对象的生命周期
ps:类与对象的建模过程:
6.匿名对象的使用:
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