双buffer共享内存
2016-09-09 14:39:17 0 举报
双缓冲共享内存是一种计算机图形处理技术,主要用于解决屏幕撕裂和闪烁问题。它通过在显存中创建两个缓冲区,一个用于显示当前帧,另一个用于准备下一帧,当显示器刷新时,两个缓冲区交替使用。这样,即使图形处理器在渲染下一帧时出现问题,也不会影响当前帧的显示,从而避免了屏幕撕裂和闪烁。同时,由于两个缓冲区共享同一块显存,因此不需要额外的内存空间,既节省了资源,又提高了效率。这种技术广泛应用于游戏、动画、视频等需要实时渲染的场景。
作者其他创作
大纲/内容
share_memory_manager.h
1分钟扫描一次
MapAPI
common_types.h
RegionProcessor.h
share_memory_agent.h
shm_double_buffer.h
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