渲染流水线

2016-09-29 22:33:42 0 举报
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渲染流水线
渲染流水线是一种将3D场景转化为2D图像的技术。它通常由多个阶段组成,每个阶段都有不同的任务和目标。例如,几何处理阶段负责处理3D模型的顶点、边缘和面片;光栅化阶段将几何数据转换为像素数据;着色阶段计算每个像素的颜色和深度值;裁剪和测试阶段确定哪些像素应该被渲染到屏幕上;最后,输出阶段将渲染结果写入帧缓冲区或文件。渲染流水线的目标是尽可能地提高渲染速度和质量,以满足用户的需求。为了实现这一目标,渲染流水线通常会使用各种优化技术,如空间局部性、时间局部性和并行计算等。总之,渲染流水线是一种复杂而强大的技术,它在计算机图形学领域发挥着重要作用。
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