decode_uv
2016-10-19 15:47:42 0 举报
decode_uv是一个用于解码UV纹理坐标的函数。UV纹理坐标是3D模型上每个顶点的二维坐标,用于将纹理图像映射到模型表面。decode_uv函数接收一个包含UV坐标的数据结构(通常是数组或列表),并返回解码后的UV坐标。解码过程可能包括对原始UV坐标进行缩放、平移或其他变换,以便在渲染时正确显示纹理。这个函数通常用于计算机图形学、游戏开发和3D建模等领域,帮助开发者更轻松地处理纹理映射。
作者其他创作
大纲/内容
传递eob用于IT变换
传递tx_type
传递帧内预测后的值dst
pred_and_IT_intra_block_y()
SED_and_IQ_intra_block_y()
if (mbmi-palette_mode_info.palette_size[plane])该判断只对下面的tokens计算
inverse_transform_block_y()
tx_type=get_tx_type_y()
av1_decode_palette_tokens_y()
av1_decode_block_tokens_y()
av1_predict_intra_block_y()
传递sc
get_scan_y()
获得重建像素值=预测值+残差
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