状态模式

2016-10-24 23:30:42 0 举报
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状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变其行为。这种模式将对象的状态和行为分离,使得状态独立于行为,并且可以很容易地在运行时改变对象的状态。 在状态模式中,一个对象通常由一些类来表示其可能的状态,这些类被称为“状态”。每个状态都有一个与之关联的行为集合,这些行为定义了当对象处于该状态时应该执行的操作。 状态模式的主要优点是它提供了一种灵活的方式来管理对象的状态和行为,使得代码更加可维护和可扩展。此外,它还可以帮助减少代码重复性,因为相同的行为可以在多个状态下共享。
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