UXPBuild构建流程
2016-10-25 17:26:41 0 举报
UXPBuild是用于构建UXP应用的自动化工具,其构建流程主要包括以下几个步骤:首先,从源代码管理工具(如Git)中检出代码;然后,使用预处理器将源代码转换为可执行代码;接着,通过编译器将可执行代码编译为二进制文件;最后,使用打包工具将二进制文件打包成可分发的应用。在整个构建过程中,UXPBuild还会进行代码检查、单元测试、集成测试等质量控制步骤,以确保生成的应用质量。此外,UXPBuild还支持自定义构建配置和构建脚本,以满足不同的构建需求。
作者其他创作
大纲/内容
安装UXP
是
金山云存储
还原代码
执行BeforeAssetBundles
清除Library
执行BuildApp生成游戏包
是否清除Lib?
内网存储
只生成 AssetBundle?
执行AfterBuildApp
提取未更改已处理资源
执行BeforeResources
AssetBundle版本管理
执行BuildAssetBundles
结束
开始
获取主版本号
备份已处理资源
删除资源缓存?
更新代码
上传游戏包APK/IPA
删除资源缓存
执行BuildResources
资源缓存
否
上传AssetBundles
是否安装UXP?
本地缓存
Unity刷新
执行AfterAssetBundles
Tako Dispatcher
执行BeforeBuildApp
自定义方法
执行AfterResources
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