试玩团整理(第二版)
2016-11-17 11:17:40 0 举报
AI智能生成
试玩团整理(第二版)是一个精心策划的团队活动,旨在为参与者提供一个全面而有趣的游戏体验。在这个活动中,团队成员将分成几个小组,每个小组负责试玩一款游戏。在试玩过程中,团队成员将记录下他们的感受、发现和建议,并与其他小组分享。此外,活动还包括一些互动环节,如角色扮演、团队竞赛等,以增强团队合作精神。总之,试玩团整理(第二版)是一个既有趣又有益的活动,能够促进团队成员之间的交流与合作,同时也为他们提供了一个深入了解游戏行业的机会。
作者其他创作
大纲/内容
试玩团整理(第二版)
用户系统
设备唯一性
老版本:idfa
账号找回:解决用户idfa切换导致账号丢失的问题
反作弊:一个广告一个dsid,10天内只能激活一次(10天是缓存时间)
新版本:udid
用户信息双写进入新用户系统
广告系统
任务类型
快速任务
注册任务
截图任务
自有任务,点乐以外放的形式给试玩团
在试玩团后台进行配置
人工审核截图
收集用户信息
活跃任务(待做)
控量机制
现在主要使用领取控量
广告平台还有基于预测的控量机制,会跑超
激活机制
用户必须有点击(复制关键词)才能成功激活
用户安装后必须成功打开一段时间才能激活
iOS10可以检测到是否成功打开(1.9.3及以上版本)
时间是广告平台配置的时间加1min
任务过期后,只要用户发回了激活,也会正常激活成功
广告平台Server端有一些反作弊策略会拦截激活,如遇到可咨询亚庆
复制关键词
appstore可能会限制复制关键词,规避机制是使用了一个没有搜索结果的搜索结果页
复制关键词后,会跳转到随机IP,也是为了防止被appstore封
邀请机制
通过cookie记录邀请关系,因此钥匙的下载着陆页必须跳转到Safari
域名:span style=\
大咖人头费活动:大咖名单和单价可配置
Push机制
保持用户活跃和留存的重要机制
目前内部push系统不稳定,正在通过本地push解决固定时间全员推送的问题
考虑对接外部的付费push系统(如极光)
管理后台
产品配置
钥匙下载配置
钥匙开关配置
钥匙分享配置
邀请活动配置
运营管理
push内容管理(单独后台)
用户消息管理
截图任务管理
打款操作
数据监控
每日数据:kepler
实时数据:umeng/zabbix
目前还缺少收支数据的精算
钥匙
数据收集(数据发回到广告平台)
安装列表
app是否打开
app是否安装
websocket
用于web端和钥匙端的信息传输
套皮:是否显示试玩团
开关1:后端配置
开关2:5天的冷冻期
注意不要同一天上传多个,每个钥匙的名称、图标和截图都需要不同
0 条评论
回复 删除
下一页