UnityEngine Event
2016-11-18 15:19:40 0 举报
UnityEngine Event是Unity引擎中的一种事件系统,用于在游戏对象之间进行通信和交互。它允许开发者定义自定义的事件,并在特定条件下触发这些事件。通过使用Event,可以实现游戏对象的解耦,使得代码更加模块化和可维护。Event可以附加到游戏对象上,当满足条件时,会调用相应的方法或函数。这种机制使得游戏逻辑更加灵活,可以根据需要进行扩展和修改。Event还可以传递参数,使得不同的游戏对象可以共享信息和数据。总之,UnityEngine Event是一种强大的工具,可以帮助开发者实现游戏对象之间的交互和通信,提高游戏的可玩性和开发效率。
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大纲/内容
sparse_segment_sum_v2
tf_backend_op
ps1
partition
variable
unique
ps server
编号表:21: 1241: 14
id_lookup
ps0
trim
tf.sigmoid_cross_entropy
optimize
tf.reduce_mean
gather
loss
embedding
feature
Variable
logits
HashMap
embedding_lookup_sparse
XDL2TF
worker
ps_sparse_pull
embeding
TF2XDL
ps_sparse_push
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