UnityEngine.UI系统基础类架构图

2016-11-29 19:58:06 0 举报
仅支持查看
UnityEngine.UI系统基础类架构图
UnityEngine.UI系统是Unity游戏引擎中用于创建用户界面的组件集合。它基于事件驱动模型,允许开发者通过脚本与UI元素进行交互。该系统包括多个基础类,如Canvas、Panel、Image、Text等。其中,Canvas是UI元素的容器,可以包含其他UI元素;Panel是一个可滚动的区域,用于显示多个UI元素;Image和Text分别用于显示图像和文本。此外,该系统还提供了一些常用的功能,如按钮点击事件、输入框文本输入等。通过使用UnityEngine.UI系统,开发者可以轻松地创建出各种复杂的用户界面,提升游戏的可玩性和用户体验。
作者其他创作
大纲/内容
评论
0 条评论
回复 删除
取消
回复
下一页