Class Diagram
2016-12-06 20:57:03 0 举报
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类图(Class Diagram)是一种用于描述系统中的类、接口、关联关系、继承关系等结构的静态图形表示方法。它主要用于面向对象编程中,帮助开发者更好地理解和设计系统的架构。在类图中,每个类用一个矩形表示,类名位于矩形顶部,属性和方法分别位于矩形的不同区域。类之间的关联关系用连线表示,箭头指向被关联的类。继承关系用空心箭头表示,箭头指向父类。接口和实现类之间的关系用虚线连接。通过类图,开发者可以清晰地看到系统中各个类之间的关系,从而更容易地进行代码编写和维护。
作者其他创作
大纲/内容
Editor类Unity3d扩展把List生成后缀为Asset的文件
游戏说明
用于序列化的Audio类存储音效的引用,并设定名称
UGUI视图
进行
技能
敌人
物品
菜单窗口
List
主界面
开始
GameController
单利模式处理计分显示按钮事件游戏状态切换场景的切换
AudioManager
单利模式字典,存储用键值对方式,存在音效文件。
通过名字播放相应的音效。解析Asset文件为List并存储到字典中,以便管理
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