state_machine

2016-12-08 14:31:14 0 举报
仅支持查看
state_machine
状态机(State Machine)是一种编程模型,它由一系列的状态、事件以及状态之间的转移规则组成。在状态机中,系统的行为是基于其当前的状态,并且当一个特定的事件发生时,它会转移到一个新的状态。状态机被广泛应用于各种领域,包括计算机科学、电子工程、控制系统等。它们可以用来描述复杂的系统行为,如操作系统的调度策略、网络协议的实现、嵌入式系统的控制逻辑等。状态机的设计和实现可以使得系统的代码更加清晰、易于维护和扩展。
作者其他创作
大纲/内容
评论
0 条评论
回复 删除
取消
回复
下一页