认知与设计第二章
2016-12-11 19:04:20 3 举报
AI智能生成
第二章主要探讨了认知与设计之间的关系。作者首先介绍了认知科学的基本概念,包括知觉、记忆、思维和语言等,并阐述了这些认知过程如何影响我们的设计决策。接着,作者详细分析了设计过程中的认知因素,如注意力、感知、理解和记忆等,以及它们如何影响设计的有效性和用户体验。此外,本章还讨论了认知心理学在设计中的应用,如用户研究、原型测试和界面设计等。最后,作者强调了设计师需要具备的跨学科知识和技能,以便更好地理解用户的需求和行为,从而创造出更符合人类认知特点的设计作品。总之,第二章为我们提供了一个全面而深入的视角,帮助我们理解认知与设计之间的紧密联系,并为今后的设计实践提供了宝贵的启示。
作者其他创作
大纲/内容
对用户界面设计而言重要的格式塔原理
动
共同命运原理
静
影响对象在感知上的分组的格式塔原理
接近性原理
在用研上的实践经验
拉近控件之间的距离而非给定明确的可见边界
相关控件应该彼此靠近
相似性原理
与视觉系统解析模糊或补形图像有关的格式塔原理
连续性原理
封闭性原理
对称性原理
视觉系统将复杂的二维图像解析为3d场景
与组织数据有关的格式塔原理
主体和背景原理
人们倾向于认为较小的物体是主体,大的是背景
主体和背景也往往依赖于观察者的注意力焦点
格式塔原理之间不是孤立的而是相互影响的
注意:使用多个格式塔原理的时候,设计可能会无意中产生视觉关系。需要在设计一个显示之后使用每个格式塔原理来考量各个设计元素之间的关系是否符合设计初衷。
理论基础
人类的视觉是整体的:视觉系统自动对视觉输入构建结构,并且在神经系统层面上感知形状、图像和物体,而不是只看到互不相连的边、线和区域
在心理认知学上的分类
是描述性的框架而非解释性和预测性的理论。
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