网狐子游戏结构图--服务器配置
2016-12-21 14:15:16 0 举报
网狐子游戏结构图中的服务器配置是游戏运行的核心。它包括了数据库服务器、应用服务器和网关服务器等多个部分。数据库服务器负责存储和管理游戏中的各种数据,如玩家信息、游戏进度等;应用服务器则负责处理游戏逻辑,如计算游戏结果、处理玩家请求等;网关服务器则是连接客户端和服务器的桥梁,负责转发客户端的请求到相应的服务器进行处理。这些服务器需要根据游戏的实际需求进行合理配置,以保证游戏的稳定运行和良好的用户体验。同时,服务器的配置也需要考虑到扩展性,以便在游戏用户量增加时能够及时进行扩容。
作者其他创作
大纲/内容
IUnknownEx 游戏组件接口
- Release 释放组件- QueryInterface 查询组件
IGameServiceCustomRule 游戏规则接口
- CreateCustomRule 创建用户自定义规则窗口- SaveCustomRule 保存用户自定义规则- DefaultCustomRule 默认的用户规则,DB配置的
IGameServiceManager游戏服务接口
- 基础控件:释放、查询接口
CGameServiceManager 用户服务器管理类
- 重载父类所有接口
- tagGameServiceAttrib 该子游戏的服务器属性
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