规则引擎总体设计

2016-12-22 14:15:10 0 举报
仅支持查看
规则引擎总体设计
规则引擎是一种用于实现业务规则的软件系统,它能够将业务规则从应用程序代码中分离出来,从而实现业务逻辑与应用程序代码的解耦。规则引擎通常由三部分组成:规则管理器、规则引擎和工作内存。规则管理器负责管理规则的定义、修改和删除;规则引擎负责根据规则管理器提供的规则进行决策;工作内存则用于存储规则引擎执行过程中需要的数据。 规则引擎的设计需要考虑多个方面,包括性能、可扩展性、灵活性等。在设计过程中,需要考虑如何优化规则引擎的性能,如何提高规则引擎的可扩展性,以及如何提高规则引擎的灵活性,以便更好地满足业务需求。此外,还需要考虑如何保证规则引擎的安全性和稳定性。
作者其他创作
大纲/内容
评论
0 条评论
回复 删除
取消
回复
下一页