UnityEngine Event

2016-12-29 11:15:30 0 举报
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UnityEngine Event
UnityEngine Event是Unity引擎中的一种功能,用于实现对象之间的通信和交互。它允许一个对象(事件发射器)在特定情况下触发一个事件,而其他对象(事件监听器)可以订阅这个事件并在事件发生时执行相应的操作。这种机制使得游戏开发中的不同组件能够协同工作,实现更复杂的功能。例如,当玩家按下空格键时,摄像机可以向上移动;当玩家点击屏幕上的按钮时,游戏角色可以进行攻击等。通过使用UnityEngine Event,开发者可以更加灵活地组织和管理游戏中的对象和逻辑。
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