Java游戏设计UML图
2017-01-03 21:58:02 0 举报
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Java游戏设计UML图主要包括以下几部分:首先是类图,展示了游戏中所有对象及其之间的关系;其次是时序图,描述了对象之间的交互顺序和时机;接着是状态图,展示了游戏过程中各个对象的状态变化;最后是活动图,描述了游戏中的主要操作和流程。这些UML图共同构成了一个完整的Java游戏设计框架,有助于开发者更好地理解游戏的结构和实现细节。
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大纲/内容
指向离栈顶第二近的终结符
直到找到一个比栈顶最近终结符优先级小的符号
指向离栈顶最近的终结符
判断读入符号与离栈顶最近终结符的优先关系
是
否
规约结束
初始化栈与栈顶指针
将其出栈,并将相应产生式的符号入栈
读入符号优先级大于或等于栈顶?
处理每一个符号,直到遇到结束符
将读入符号入栈,继续读入下一字符
输入要规约的串
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