互联网xxx大赛结构图
2020-03-16 18:04:29 2 举报
互联网xxx大赛结构图
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大纲/内容
发力点
1、参赛者5002、参赛作品10003、审核有效参赛者2004、审核有效参赛作品400
海选阶段补报阶段
载体
协助
1、好xx奖项2、评委奖项
大赛
11月5日
1、大赛宣传2、大咖宣传2、物料
9月5日
两周
?
赛区
xxx为此阶段主要战斗力xx招募阶段(提供资源)
1、大赛公众号*22、xxx俱乐部
规模
1、无中生有1.02、赛事进度输出
1、线下2、选址300人场地
决赛一天内
1、激活2、招募物料
1、xxx——主阶段2、品宣3、资源(常)
12月1日
细则
协助部门
招商1.0
1、主讲路演2、大咖点评,权重503、评委团,权重504、30选10
评委评审
运营目标
第二届大赛&下游产品
报名阶段
xx心愿单
? 两周
1、xxx会员审核2、参赛作品审核
1、线上评审2、评审规则3、审核规则
xxx
第一届xxx大赛
1、x'x'x——主招募阶段2、品宣3、资源(常)
二、赛制
1、内容曝光2、赛事宣传
1、线上报名2、模板提报3、报名规则
生成内容
1、无中生有2.02、赛事进度输出
内部审核
目的: 1、轻——根据现状以“轻”为基础,参赛简单,评委轻松,组委会能hold住; 2、生成内容——先有,首届先产出一个“大赛”,哪怕实际规模很小不盈利 (生成内容即为盈利); 3、为了下届(下游产品)收集储备资源。
一、时间
1、根据参赛作品分类评委2、评委定向招募
1、参赛者150人2、现场大咖主评委5人3、评委团100人4、其他50人
间隔2个月
内容输出
1、宣传 10000商品报名2、运营物料
分类评委
1、品宣2、资源(常)
互联网xxx大赛结构图
8月22日
1、商品—全品类可报名2、以孕婴童为主招募目标3、企业—广开口,参赛者有产品均可报名
1、品牌建设2、管道建设3、基础物料
1、参赛者内容策划2、大咖,评委内容策划
1、1位评委5作品分配2、有效评委80位3、审核有效作品4004、评选晋级作品30
间隔25天
基站
1、大赛宣传2、赛事直播2、赛后内容编辑
主体思路:1 、 海选之后即为总决赛,不为大而全,只为“产品xx”——生成内容,有东西;2 、 广撒网,细经营——招募/报名低限制,生成内容要精品;3 、 外释放=10倍内指标——实际参赛有1000,对外宣传10000;4 、 第一届实为测试亦为圈人;5 、 有了决赛才是公司亮点和资本生成的本。
策划阶段
1、评委团(4种角色)2、根据参赛者定位评委分配和招募
奖项
1、品牌建设2、招募物料
xxx为此阶段主要战斗力x'x'x有偿补报阶段
决赛阶段
地点
1、xxx会员审核2、评委资质审核
招商2.0
1、参赛者(品牌商、贸易商)2、xxx提供资源和素材
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