buff 系统
2017-01-16 19:40:54 0 举报
Buff系统是一种在游戏中常见的机制,它能够为玩家提供临时性的增益效果。这些增益效果通常包括增加攻击力、防御力、生命值、移动速度等属性,让玩家在战斗中更加强大。Buff系统通常分为主动和被动两种类型,主动Buff需要玩家自己施放,而被动Buff则会自动生效。此外,Buff系统还具有持续时间限制,当时间到达后,Buff效果就会消失。总之,Buff系统是游戏中一种非常实用的机制,它能够帮助玩家更好地应对各种挑战。
作者其他创作
大纲/内容
BulletWorld
+ DbvtBroadphase m_broadphase- DynamicsWorld m_dynamicsWorld
+ UpdateWorld(FP deltaTime)
TSCollider:MonoBehaviour
+ TSTransform tstransform、+ CollisionObject collisionObject+ int layerMask+ int layerFilter- CollisionShape shape
1.先移动所有的collider2.检测碰撞3.处理trigger事件4.处理collider事件
IBroadphaseInterface
TSCharacterController
interal TSKinematicCharacterController m_characterController
TSCapsuleCollider
DynamicsWorld
GhostObject
CollisionObject
+ GameObject gameObject
CollisionWorld
DbvtBroadphase
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