认知与设计第十四章
2017-01-18 21:05:23 2 举报
AI智能生成
第十四章主要探讨了认知与设计之间的紧密联系。作者强调,设计师需要深入理解用户的认知过程,以便创建出更符合用户需求和期望的产品或服务。这一章详细介绍了认知心理学的基本理论和应用,以及如何将这些理论应用到设计实践中。同时,也讨论了一些常见的设计误区,如过度依赖直观的设计,忽视用户的记忆和注意力等。最后,作者提出了一些实用的设计策略和技巧,帮助设计师更好地理解和利用用户的认知过程,创造出更优秀的设计作品。
作者其他创作
大纲/内容
性能
TP99
……
响应度
认知基础
人类大脑有许多时间常量
能察觉到的最短的声音上的沉默时间
可见且能对我们产生影响的视觉刺激的最短时长
挠反射速度
一个视觉事件与我们对它完整感知之间的时间差
感知到“锁定”事件和声音的时间阈限
眼跳持续时间
能感知到一个事件导致另一个事件最长的时间间隔
从感觉上判断视野中4~5个物体的时间
事件进入意识的“编辑”窗口
识别一个事物之后的注意力暂失
视觉——运动的反应时间
对话中交换发言时的最长沉默时间间隔
不受干扰的执行单一操作的时长
人机交互的时间底线
工程近似法
1ms
10ms
100ms
1s
10s
100s
满足实时交互设计的准则
立刻(0.1s内)告知用户已收到其动作,及时回应用户需要时间。保持用户对因果关系的感知。
让用户知道软件是否在忙
在等待一个功能完成的同时允许用户做别的事情
动画要做到平滑、清晰
让用户能够取消他们不想要的长时间操作
让用户知道长时间操作需要的时间长度
尽可能让用户来掌控自己的工作节奏
高响应度系统的指导原则
使用忙碌标识
使用用户进度指示
单位任务内的延迟比单位任务之间的延迟麻烦
先显示重要信息
在手眼协调的任务中伪装重量级计算
提前处理
根据用户输入的优先级而不是输入的顺序来处理
监控时间承诺,降低工作质量来保证不落后
提供实时反馈
实现高响应度是重要的
对用户来说响应度很重要
响应度的问题不仅仅是靠优化性能或者使用更快硬件解决的
响应度是设计问题,不是实现问题
尽管性能不断攀升,但是响应度问题永远存在
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