宇乐游戏架构
2017-01-22 11:03:36 0 举报
宇乐游戏架构是一种先进的游戏开发框架,它采用了模块化的设计思路,使得游戏的开发过程更加高效和灵活。该架构包括了游戏引擎、图形渲染、物理模拟、人工智能等多个模块,每个模块都可以独立进行开发和测试,然后再组合在一起形成一个完整的游戏。此外,宇乐游戏架构还提供了丰富的工具和资源库,帮助开发者快速实现各种复杂的功能。总之,宇乐游戏架构是一个功能强大、易于使用的游戏开发工具,可以帮助开发者快速打造出高质量的游戏产品。
作者其他创作
大纲/内容
报名成功
微信扫码
YuleCore Windows
游戏2UE4
生成玩家
Yule APP扫码
再玩一次
每个系统只需一个Core,与游戏开发工具无关
APP自动连接最近的一体机内置wifi
积分商城
进入游戏按钮
……
广告运营管理系统
游戏3cocos2d
针对商家:玩家数据统计
未注册操作信息报名
PC端
手机端
断线重连
YuleAds广告播放管理
途径两种后端的连接可以并行,对游戏前端透明
YuleCore核心通信模块
玩家数据
广告更新
云端数据库
游戏原型,流程机制
最简游戏原型:方块射击战。报名后,在屏幕范围内,玩家操纵一个标有头像昵称的方块,发射圆形子弹攻击其他玩家,击中得分,被击中掉血。死亡者退出游戏。
开机自启动
用于基础功能模块的测试,各开发平台案例工程
广告数据
结束页面
未收到操作数据(断线)开始计时,30s踢出。
单机后端
本机游戏库
等待10秒
游戏运营管理系统
标准(操作)消息
宇乐一体机
YuleUpdater根据管理页面的设定,后台自动更新,特殊情况下允许显式控制更新过程。
游戏即广告:玩家数据统计
角色选取
针对广告主:广告播放数据统计
游戏结束,发送积分等信息,需确认后端已踢出该玩家。
本机广告库
YuleCore Linux
报名协议进入
自定义消息
操作手柄
YuleClient登陆,游戏列表,轮播管理
游戏更新
YuleMonitor单机单线程不联网,确保各模块正常运行。
道具商城
游戏1unity3d
数据统计查询系统
与Core的通信规则形成SDK,二次开发只需提供文档和测试环境,无需提供开发插件
玩家已满
YuleCore Android
大并发云后端
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