wg架构图
2018-04-05 18:03:31 43 举报
外挂
作者其他创作
大纲/内容
进程通信
数据层
游戏玩法N
组队
调用Lua接口
出金方案2
依赖RPC导出Lua脚本接口
游戏辅助业务层全部基于Lua脚本
游戏辅助底层c实现
交易
游戏客户端1
注入程序
游戏玩法2
游戏玩法1
出金方案1
收发游戏注入程序的数据
游戏客户端N
要解决的问题:1. 游戏客户端注入dll如何才能做到不被检测到2. N个游戏进程和一个WG进程通信如何做到不被检测到3. 进程间通信的格式,可用google的protocolbuff4. 需要根据protocobuff数据格式自己实现rpc,windows虽然自带rpc的api,但是太容易被检测到了
游戏客户端2
自动练级
Lua接口层
游戏辅助进程
依赖数据层实现RPC
RPC层
0 条评论
下一页