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1000人游戏负载
2017-02-09 17:23:27
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Decision负载均衡阶段二
游戏加速
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WEB 负载
作者其他创作
大纲/内容
后台数据服务
应用服务器1
上线前,有经过2轮的1000人压力性能测试PTS
*重要提醒:1000人以上现场类游戏,请确保客户端的网络稳定;
1500用户
Redis验证手机号
客户端
第一轮压力测试
已授权登录
独立授权登录
应用服务器2
第二轮压力测试
1000用户
未授权登录
独立站点平均每个负载500的并发数
Sql Server
Nginx 网关
最终方案确定
对压力点,负载点调整
上线预演方案
Redis
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老村夫
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1000人游戏负载
114
2017-02-09
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