开发流程中规避产品需求与开发实现的不一致
2017-02-09 18:59:42 0 举报
开发流程中规避产品需求与开发实现的不一致
作者其他创作
大纲/内容
Planning
UAT打回的可能问题:1.产品觉得开发实现不是自己的预期(功能or交互设计)2.项目成员均没有想到的场景出现问题3.产品内部对于需求有分歧4.不满足视觉规范
1.产品内部应该有预审的过程2.后期会搜集数据(产品内部具体逻辑问题的打回),以check产品内部评审的力度是否足够
1.大需求提前demo2.UED是否提前介入UAT(planning时应该明确某些需求需要UED介入UAT)
上线
实现
1.review(设计&code&设计)的参与者,应该包括系统owner
review(设计&case&code)
1.业务设计&技术设计(如果是业务设计,需要产品参加review)2.设计中需要包括平滑上线,回滚等方案
验收
测试
1.大项目(交互较重的项目),交互稿需要review通过之后再planning2.立项的标准要明确(跨组,人天较多的等)
设计
迭代开始
UAT
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