gpu裁剪
2017-02-11 21:49:49 0 举报
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GPU裁剪是一种优化技术,主要用于减少GPU的计算负载。它通过选择性地关闭或禁用GPU的某些部分,以减少不必要的计算和能源消耗。这种技术通常用于大型并行计算任务,如图形渲染、深度学习训练等。通过精确地识别和裁剪掉对最终结果影响较小的计算,GPU裁剪可以显著提高计算效率和能源利用率。然而,这也需要对计算任务有深入的理解,以便正确地识别和裁剪掉不必要的计算。此外,GPU裁剪也可能带来一定的性能损失,因此需要在效率提升和性能损失之间找到一个平衡点。
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大纲/内容
The controller returns the underlying status of the sticker to the UI.
User
Complete one editing and synchronization process.
Directly use the underlying method to add a sticker.
SDK
Call addPaster() to add a sticker.
Underlying renderer
AliyunPasterController
AliyunPasterBaseView
AliyunPasterManager
Generate a controller.
AliyunPasterRender
UI
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