logging
2017-02-13 13:39:58 0 举报
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Logging是一种记录程序运行时事件的方法,主要用于跟踪、调试和监控应用程序。它允许开发人员将关键信息(如错误、警告和信息)记录到文件中,以便在程序运行过程中进行分析和诊断。日志记录通常包括时间戳、日志级别(如DEBUG、INFO、WARNING、ERROR和CRITICAL)以及与特定事件相关的详细信息。通过使用日志记录,开发人员可以更容易地识别和解决程序中的问题,从而提高软件质量和性能。此外,日志还可以用于审计和合规性目的,确保程序遵循预期的行为和安全标准。总之,日志记录是软件开发和维护过程中不可或缺的工具,有助于提高开发效率和确保软件质量。
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大纲/内容
(19)LoggingHotkeyManager
(7)PublicTerminalFrame
(18) LoggingImportCtrl
调用关系(4)
http通信
(22)ETML
调用关系(1):调用soap和服务器通信,修改用户配置信息(如布局、排版等)调用关系(2):activex控件调用,使用Createctrol创建各个view控件界面。调用关系(3):c#项目添加引用,库链接调用调用关系(4):调用soap和服务器通信,获取、更新、修改Team、Scenario、Action调用关系(5):mfc控件调用,库链接调用调用关系(6):
(1)WebPublishService
(21)IngestDBAccess
交互
(2)LoggingDBServicePlatform
(1) winform程序,自驻留服务,支撑自启动IIS服务,调用其它服务和数据库通信。(2) asp.net 服务程序,支撑web服务http通信(3)(4) 数据库操作(增删用户信息及配置、team等信息)(5) 同上(6) 存储类型的定义
(?)LoggingTerminal.SaveDB
(10)LoggingDataPlugForTerminal
(8)LoggingProjectControlPlug
调用关系(3)
(7) 界面主框架,mfc多文档程序,必须用Release_Logging编译。(8) 主界面的menu模块响应(9)(10)(11) 显示当前素材的所有打点并列表显示,支持排序和显示,修改。(12) 对应界面的Logging Metadata,显示当前用户能使用的Team、Action、Scenario(13) 素材播放控件(14) 当前素材打点编辑界面,通过此可以向此点添加Team、Action、Scenario信息(15) 封装了显示的控件,以及各个对话框。
(20)LoggingCommonTool
(9)ProcessCommandParser
(12)LoggingObjectManager
(15)LoggingPropertyPage
(14)LoggingRecorder
Logging单独子模块
(16)LoggingSpecialCtrl
SOAP模块
(13)LoggingPreviewCtrl
调用关系(5)
(3)LoggingSysFrameWork
数据库
调用关系(1)
公共模块(Terminal.LoggingTerminal)
(17)LoggingBaseLogic
客户端(WINDOWS)
(11)LoggingMarkList
(4)LoggingDBAccess
调用关系(2)
(6)LoggingBusinessLib
(5)LoggingBusinessRule
服务程序(WCF/ASP.NET WEB SERVICE)
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