游戏制作责任流程
2017-02-17 11:52:39 0 举报
游戏制作责任流程包括多个环节,首先是策划阶段,由策划团队负责制定游戏的整体规划和设计方案。其次是美术设计阶段,由美术团队负责游戏的视觉效果和界面设计。接下来是程序开发阶段,由程序员负责编写游戏的代码和实现各种功能。最后是测试阶段,由测试人员负责对游戏进行全面的测试和调试,确保游戏的稳定性和流畅性。在整个制作过程中,各个环节之间需要密切协作,及时沟通和解决问题,以确保游戏能够按时完成并达到预期的质量标准。
作者其他创作
大纲/内容
发起提案
项目终审
项目预审
确定项目性质:普通,特殊目的...
主动策划
具体创意策划
后期修改不重新增加绩效和奖金(已有月奖)。不建议进行超出原始工作量20%以上的修改,可重新立项。
技术、美术原型验证(可行性)
为集合其他制作人员,发起人可进行绩效预分配,项目正式通过并完成后兑现。
所有投票决策均采用无记名方式,半数以上同意方通过。
评审委员会
例行审查
项目提交
迭代开发
内测后上线
例会(每周,或特定时间周期)
成为游戏制作人(项目负责人)
响应需求
项目止损关停
通过,正式立项
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