引擎类图
2017-02-24 10:52:59 0 举报
引擎类图是一种用于描述系统中各个组件之间关系的图形表示方法。它通常包括实体、属性和关系三个基本元素。实体表示系统中的某个对象或概念,属性表示实体的特征或性质,关系表示实体之间的联系。在引擎类图中,通常会使用箭头来表示关系的方向,并使用不同类型的箭头来表示不同类型的关系,如单向关联、双向关联等。此外,引擎类图还可以包含一些特殊的符号和标记,以帮助读者更好地理解系统的结构。总之,引擎类图是一种非常有用的工具,可以帮助开发人员更好地理解和设计复杂的软件系统。
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大纲/内容
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LayerManager
AddFragment
+presenter
ListDataModel
+ArrayList
+addCase(Case)
AddFragmentPresenter
+iView+iModel
+addCase()
AddFragmentContract.IView
IBatchLoadObject
BattleScene
AssetBundleMgr
BattleSceneControll
ResBatchLoadObject
AddFragmentContract.IPresenter
BattleSceneController
ResMgr
MonoBehaviour
AssetBundleLoader
BaseScene
ResBatchLoader
类
+ attribute1:type = defaultValue+ attribute2:type- attribute3:type
+ operation1(params):returnType- operation2(params)- operation3()
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