世界观架构-(废弃)
2017-05-31 17:31:57 0 举报
世界观架构是一个理论框架,用于解释和理解我们所处的世界。它包括我们对宇宙、生命、社会和文化的看法。世界观架构通常基于哲学、宗教、科学或其他思想体系,为我们提供了一个观察和分析世界的镜头。例如,唯物主义世界观认为物质是唯一的现实,而唯心主义世界观则认为精神或意识是现实的基础。不同的世界观架构可以帮助我们更好地理解世界,并为我们的生活提供指导。然而,由于人类对世界的认识是有限的,因此世界观架构也在不断发展和变化。
作者其他创作
大纲/内容
遭遇到了神格者
失忆者(有智慧的生物)1.从患病的一刻起,失去了所有曾经的记忆2.会吸引患有狂热者疾病的人与生物的攻击3.遭遇特殊事件时会获得未知的记忆
主角组传统的顶级修仙者
创造出了不死的失忆者
挑战梦境诸神
梦境世界1.可以理解为平行宇宙2.获得入梦能力后,可以在清醒的状态下进入梦境世界3.狂热者们是不做梦的,所以在这里是不会遇到它们4.没有了狂热者们,但是这里却有在梦境世界里获得永生的古神信徒
外神
无人知晓又无人不知的故事(铭刻在失忆者与狂热者内心的故事)
现在的故事
为了避免狂热者的攻击,主角被驱逐出了故乡
随着冒险地深入,战斗逐渐升级
通过梦境世界踏上征讨古神的道路
大战
神格者1.同时拥有失忆症与狂热症的特殊角色,通常实力极强2.神格者为不稳定势力,其中有支持狂热者的,也有支持失忆者的,也有独来独往逍遥自在的3.狂热者很难成为神格者,而失忆者在吸收了过多的狂热者记忆后,看到了过多的真相,而成为了神格者,此时的他们也许会倒戈至狂热者一边。
内魂1.患上失忆者疾病的人都会感受到体内多出了未知的事物2.在修复了特定的记忆或获得了某种信物,会找到内在的某个魂魄3.用特殊的手段可唤起魂魄,并赋予生命,成为忠贞不渝的同伴
记忆、元魂分散成无数份散播到过去、现在、将来
挑战古神
死亡1.死亡后,元魂会回到某个记忆的地点重塑自身(从某种元素中获得新的肉体)2.内魂与外魂的死亡,会回到主人体内修养,一定时间后完成复生
梦境诸神1.守护梦境世界的神明,同时也被梦境世界所囚禁与保护2.受到古神的胁迫,看守者前往外层空间的道路
修行至深进入梦境世界了解更多真相
踏上寻找、修炼自我的道路
部分强大的远古生物成为了古神
创造出了永生的狂热者
狂热者(所有的生命)1.不会失去原有的记忆,但是会被外神的记忆碎片引至疯狂的深渊2.会主动抱团,并听从智慧与实力较高的个体3.会无条件地攻击失忆者
主角患上了名为失忆者的疾病
某个时期大量的不死者出现
遭遇到狂热者们的攻击
改变了世界定律
外魂1.失忆者在某个阶段开始,可以夺走敌人的魂魄残片2.在累积起一定的魂魄残片后,可炼化成对应的元婴3.用特殊手段束缚元婴,并赋予生命,成为绝不抗命的傀儡
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