c宠物宠物
2017-03-07 14:55:11 0 举报
AI智能生成
某游戏宠物思维导图
作者其他创作
大纲/内容
宠物
ui
入口
宠物碎片tips合成按钮
默认选择对应宠物
玩家人物界面宠物按钮
默认选择第一个
宠物列表
排序规则
已搜集的数量n/m
动态变化
宠物头像及状态标签
未合成
碎片数量n/m
已满足数量:“可合成”
可合成
已合成
已召唤
未召唤
宠物预览
在宠物列表中,选择宠物头像,显示对应宠物模型,并播放动作
左右箭头切换所选宠物
最后一个时点下一个
第一个点上一个
宠物详情
在宠物列表中,选择宠物头像,进入对应宠物详情页
宠物预览的左右箭头切换详情内容
返回列表界面?
合成
宠物未合成在详情界面显示合成按钮
碎片不足
宠物详情页合成按钮为灰
点击提示
碎片充足
合成按钮为亮
点击合成成功
消耗
合成按钮变为召唤
召唤
宠物已合成在详情界面显示 召唤/解散 按钮
召唤宠物
替换宠物
解散宠物
改名
限制:最多6个字符
空
空格
其他特殊字符
sql注入
重置:恢复默认宠物名称
宠物模型
召唤宠物后观察
1.召唤提示
2.宠物模型
1.是否正确
2.出现位置
3.离地高低
4.头衔显示
5.其他玩家视角下的以上情况
动作AI
涉及宠物动作与对白,详见AI表配置
目前好像没有??
宠物跟随玩家
尝试将宠物卡入地形
传送跟随
宠物拾取掉落包
相关表
pet
ai
ai_event
疑问
宠物合成后,又获得碎片了怎么办?
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