UnityEngine Event

2017-03-09 23:54:17 0 举报
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UnityEngine Event是Unity引擎中的一种特殊类型,用于在特定事件发生时触发特定的函数或方法。这些事件可以是用户输入(如按键、鼠标点击等)、游戏对象之间的交互(如碰撞、触发器激活等)或其他任何可以在Unity中定义的条件。通过使用Event,开发者可以更好地组织和管理代码,实现更加灵活和高效的游戏逻辑。要创建一个Event,需要继承自UnityEngine.Events.UnityEvent类,并添加相应的公共方法和参数。然后,可以将这个Event附加到游戏对象上,以便在特定事件发生时调用相应的方法。
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