对象池
2017-03-10 14:22:45 0 举报
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对象池
作者其他创作
大纲/内容
对象池
概念
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声明
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作用
对象池中元素的共同特性
对象池的通用结构
对象池的使用
使用对象池的注意事项
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优化
游戏(可以有多个对象池)
PoolManager
字典
Key(对象池名字)
Value(对象池对象)
大量同质元素
对象池(KeyPool)
池对象(KeyCount)
名字
上限
数组
池对象预制
GetObject()
找一个可用对象
找到
return GameObject
没找到
判断是否到上限
达到上限
return null
没达到上限
克隆
Add()
HideAll()
将对象池中所有元素封装起来
HideOne()
将一个元素封装起来
GameManger
GameManager
(控制)
Pool1
Pool2
PollObject1
PollObject2
PollObject3
Pool3
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