场景营销:互联网化不是搞个APP
2017-03-23 13:07:49 0 举报
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“互联网+”场景营销
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大纲/内容
场景营销(互联网+ )
初学者在设计产品,而大师在设计场景
要像设计APP一样设计线下产品的场景
有内容
让产品不再是产品本身,而是提供意义、故事和内容
案例:KEEP不光可以根据指导健身,还可以看到其他人的健身结果
有游戏
在线下的场景中设计更多的游戏,以此来丰富你的场景,让用户“玩起来”
案例:罗辑思维的真爱月饼;优衣库门店的“搭出色”活动
有跨界合作
你的店面、产品、甚至你自己既然塑造了场景,何不引入各种跨界合作
案例1:智能手环塑造了“跑步”这个场景,与“天天酷跑”游戏跨界合作
案例2:易到专车跟单读空间跨界合作,推出“单读车”,让用户在车上读书,读者扫描书上的二维码,可以获得优惠
有社交
为你的场景加入各种各样的社交属性
案例:航空推出“约空姐”服务,鼓励乘客主动约空姐空少吃午餐
有分享
用户喜欢分享,而且尤其喜欢通过分享获得一时的出名机会
案例:餐厅在舞台旁加一个弹幕屏幕,这样边吃饭边聊天、评论、吐槽
有用户反馈权
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