client
2017-03-25 22:18:03 0 举报
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客户端(Client)是计算机网络中的一种设备,它通过请求和接收服务来与其他设备或系统进行通信。客户端可以是个人电脑、手机、平板电脑等,也可以是服务器或其他网络设备。客户端的主要功能是向服务器发送请求,如获取网页、下载文件、发送电子邮件等。同时,客户端也会接收来自服务器的响应,如显示网页内容、保存下载的文件、接收电子邮件等。客户端软件通常包括浏览器、邮件客户端、文件传输协议客户端等。客户端与服务器之间的通信通常通过互联网或其他网络进行。
作者其他创作
大纲/内容
AnimationManagerEnemy
服务端
PlayerStatus
GunStatus
服务器连接
IkController
玩家人物创建
代码在account文件夹中;账号注册:AccountCreate.cs登录:UserLogin.cs服务器连接:Reconnect.cs
Spawn物体生成
EnemyStatusController
人物状态管理
账号密码
EnemyStatus
成功
load 及sync
动作配置
ConnectManager
枪控制
登录
代码在network文件夹中;
敌人AI
CharacterCreate文件夹中;
视角(FpsController)
敌人动作
账号注册
敌人状态管理
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