微信数据后台重构
2017-03-28 09:49:27 0 举报
微信数据后台重构是一项重要的技术任务,旨在优化微信的数据管理和分析能力。通过重新设计和实现数据后台系统,可以提高数据处理的效率和准确性,为用户提供更好的服务体验。此次重构涉及多个方面,包括数据采集、存储、处理和展示等环节。我们将采用先进的技术和方法,确保数据的完整性和安全性,并提高系统的稳定性和可扩展性。此外,我们还将加强与其他部门的协作,实现数据的共享和交流,为业务发展提供有力支持。总之,微信数据后台重构是一项具有重要意义的工程,将为微信的发展注入新的活力。
作者其他创作
大纲/内容
NAME|GAME_ID|DATA
手游-战略
lob_id|sub_lob_id|cdate|game_name | 各平台game_id非约束|data
战略
手游-37
页游自营
通过name - mapping 表映射统一game_name(game_name 和game_id 没有强制唯一约束)
生成查询权限查询语句extra( lob_id = 1 and game_name in ....) or
手游战略ID = 80000+ ID
手游-发行
新增 - 用户 - 登录默认首页功能
进入Controller
通过login_account - 统一权限接口获取权限
其他业务线以页游权限名称为基准
腾讯
联运
手游战略接口/api/get_user_union_priv.php?action=get_auth_games_name
新增 - 用户 - 角色 - 业务线权限 DB表和管理功能
同步脚本同步页游权限(附带手游-37权限)表admin_pt_user_priv
2 接口获取手游-战略权限
新增 - 手游战略游戏关注列表控制get_ten_games() - 关注列表
LOG
重构
1、重做controller,mob.37wan.com 直接查数据参照 Mob.controller (手游推广用)核心 main_bar| 加3个数据接口 (已完成)2、用户权限通过统计中间接口获取 - 替换上面23、关注游戏列表重做 - (先做完前面两个 用数组方式实现,再转化成管理表功能) (已完成)get_ten_games() - 关注列表 (体系重做,*game_id如何设计)X (已完成)get_auth_games() 游戏权限列表 (走2接口)
用户权限
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