VR大赛研究
2017-04-03 12:18:35 16 举报
AI智能生成
全国vr大赛浙江省赛要求
作者其他创作
大纲/内容
总论
赛项归属产业
电子信息
检验内容
vr场景设计
三维数字建模
VR交互制作
VR硬件设备使用
VR项目发布
VR资源设计与制作
大赛目的
通过竞赛,加强VR这一新兴专业方向在高职院校的普及
探索建设“VR+教育”生态体系
竞赛内容
以“一带一路”为背景,选择相关主题进行VR设计与制作
VR设计
编写相关VR作品设计部分的策划文档
使用101 VR编辑器软件,并采用合适的素材资源实现任务书及策划文档中要求的表现形式、功能
在指定的VR设备上运行
VR制作
使用三维建模软件完成指定三维模型
3ds Max(主)
maya
利用引擎完成VR作品的制作
Unity5(主)
Unreal4
打包发布到指定的VR设备上运行
竞赛时间
6小时
评分标准
评分占比
文档
文档格式
文档名称
文档存放位置
分镜头编号与分镜头名称
可触发交互的物品列表与详细说明
101vr编辑器
镜头位置与移动合理
使用素材无遗漏,位置方向大小比例正常
环境搭建与背景符合题目要求
交互事件完整,逻辑顺序正确,无Bug
运行效果流程,整体视觉效果好,项目名称和存放位置正确
VR三维建模
保存2个模型文档,1个UV展开文档,文件命名和存放位置正确
模型布线结构合理
模型面数不超过最大面数
模型形状正确,符合给出的三视图所要求的形状
模型大小比例正确
uv展开图划分合理
VR引擎编辑
素材无遗漏,正确命名,位置大小方向合理
镜头位置角度合理
交互事件无遗漏,实现预期效果无bug,事件触发顺序符合要求,流畅无卡顿
项目文件命名正确,存放位置正确
职业素养
赛场纪律,不迟到,保持安静
工位整洁,赛后物品归位复原
奖项设定
一等奖10%,二等奖20%,三等奖30%
竞赛组织
竞赛使用的软件或参考资料在赛前植入至参赛选手的计算机上
参赛队根据任务书的要求完成竞赛任务
本赛项建立赛题库,于开赛前1个月,公开部分试题库
正式赛卷在比赛前一天由裁判长在监督长监督下从赛卷库中随机抽取赛卷
参赛选手参赛凭证和(身份证、学生证)参加竞赛
不得私自携带“U盘,手机,电脑,硬盘”等
技术平台
硬件环境
设备
计算机最低配置
交互式HMD套件
基于图形工作站处理的VR显示头盔(即PC VR)
VR项目经过图形工作站的计算与渲染后输出到交互式HMD套件进行显示
内置陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器等,能在两个轴线方向上精确捕捉头部动作反馈给工作站
便携式VR套件
高性能手机与VR眼镜组成
可直接播放用VR引擎打包生成的apk格式VR资源
智能交互系统
位置交互
动作识别
手势分析
实现用户与虚拟现实场景的交互
101VR编辑器
自主研发的VR引擎
依托云端海量3D素材
资源类型丰富,包括场景、角色、动物、建筑、视频、教育PPT等
40多类
数十万
VR设计工作站
CPU(Xeon E5-1620)
GPU(GTX 1070)
软件环境
软件
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