2017多媒体大赛第一次会议
2017-04-24 17:04:32 0 举报
多媒体大赛用户分析
作者其他创作
大纲/内容
设置有趣味的教学情景有趣味的授课方式
确定授课内容,明确解决什么问题,传授什么知识。
关注当前教育部对“小学生安全”的关注点是什么
完成设计文档1.明确产品针对用户(几年级小学生)2.明确产品解决的“热点”问题--教授哪方面的安全知识;3.完成教学教案,(知识体系,哪部分知识先讲,哪部分后讲,用什么方式讲,用多长时间讲,重点是什么,难点是什么,如何构建知识呈现的情景,用什么媒体形式的组合来讲课,如何进行测试与评估,用什么形式进行测试与评估)****参考资料:1)
构建“授课内容”的知识体系,完成教学教案(剧本)
小学生安全教育
有趣味的交互内容
针对不同年龄的用户调整教学速度节奏,
学习效果的反馈(习题与讲解)
功能分析:
动画,背景音乐,配音,文字图片,交互内容,游戏作业?
针对几年级的小学生?讲什么内容合适,知识内容如何安排。
用户分析:
课件用什么形式讲课,节奏怎样控制
直接用户:小学生
本阶段作业内容:
隐藏用户:教育厅相关专家教师(评委)
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