忍者游戏领域模型图
2017-04-09 10:11:03 0 举报
忍者游戏领域模型图是一种用于描述和设计忍者类游戏的图形化工具。它通常包括以下几个主要元素:角色(如主角、敌人、盟友等)、场景(如城市、森林、山脉等)、道具(如武器、防具、消耗品等)、任务(如主线任务、支线任务、日常任务等)以及战斗系统(如回合制、实时制、动作制等)。此外,还可能包括一些辅助元素,如技能树、成就系统、排行榜等。通过这个模型图,开发者可以清晰地了解到游戏的整体架构和各个部分之间的关系,从而更好地进行游戏的设计和开发。同时,玩家也可以通过模型图来了解游戏的玩法和内容,以便更好地投入到游戏中去。