FinalDesign_SliceBuffer_02
2017-04-09 11:51:20 0 举报
FinalDesign_SliceBuffer_02是一个设计元素,用于切片和缓冲数据。它提供了一种高效的方式来处理和管理大量数据,特别适用于需要实时处理和传输的场景。该设计元素具有高度可定制性,可以根据具体需求进行配置和优化。它采用了先进的算法和技术,以确保数据的可靠性和稳定性。FinalDesign_SliceBuffer_02还具有友好的用户界面,使用户能够轻松地进行操作和监控。总之,FinalDesign_SliceBuffer_02是一个功能强大且灵活的设计元素,可以帮助用户有效地管理和处理数据。
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大纲/内容
bThreadSlcBufferFlag
NewSliceDesignre-Allocate()extend-buffer()reorder()update()
Start
pDqLayer-bThreadSlcBufferFlag = (pCtx-pSvcParam-iMultipleThreadIdc 1 && SM_SIZELIMITED_SLICE == pSliceArgument-uiSliceMode) ? true : false;
origin design
true
End
false
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