FMU statechart
2017-04-12 09:39:30 0 举报
FMU Statechart是一种用于描述复杂系统行为的形式化方法,它基于有限状态机(FSM)的概念。Statechart将系统的状态、事件和转换逻辑组合在一起,以清晰地表示系统的动态行为。每个状态代表系统在特定时间点上所处的条件或情况,而事件则表示触发状态转换的条件或动作。通过定义转换逻辑,可以根据系统中发生的事件来确定下一个状态。FMU Statechart提供了一种直观且易于理解的方式来设计和分析系统的行为,特别适用于模拟和验证复杂的控制系统、通信协议和软件系统。
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大纲/内容
simulate
output1: probability value of each move
Initial
input: current game state
reject
h=hdefault
hhdefault
rollback
sucess
output2: probability of a win
convolutional network
accept
value network
doStep(h)
policy network
next communication step
Tree search procedure
output1output2
reset t=0
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