战舰-炮弹系统-用例图
2017-04-17 11:54:35 0 举报
战舰-炮弹系统用例图展示了该系统的主要参与者(战舰和炮弹)以及它们之间的交互。在这个系统中,战舰是主要的操作者,它可以进行发射炮弹、移动和转向等操作。炮弹作为战舰的弹药,可以被战舰发射出去,同时炮弹也具有自己的属性,如速度、射程和爆炸范围等。当战舰发射炮弹时,炮弹会根据其属性进行飞行,并在达到目标区域时触发爆炸效果。此外,炮弹还可能受到外部因素的影响,如风速和风向等,这些因素会影响炮弹的飞行轨迹。通过这个用例图,我们可以清晰地了解战舰-炮弹系统的组成部分以及它们之间的关系。
作者其他创作
大纲/内容
炮弹类型,适配不同的船
同一个炮弹可以被多个舰船选择
include
如果有炮弹,显示单个炮弹的信息
加速炮弹生产
extend
替换上阵战舰
if 槽位空then显示所选的炮弹列表
计算消耗的钻石
卸载炮弹
制造用时:根据炮弹制造数量*单个制造用时
点击战斗
取消制造炮弹
显示出战战舰列表
装载炮弹
判断35级开启
计算战斗力
消耗炮弹
计算返还的金币
点击炮弹选择槽
解锁出来的炮弹为1级
消耗物品
解锁下一科技ID的炮弹
消耗制造材料
结果保存到服务器
出售炮弹
(默认)进入炮弹装配页签
Customer
存储999上限
加上炮弹buff
进入炮弹工厂
制造消耗:根据炮弹制造数量*单个炮弹制造消耗
改造炮弹
被替换的位置,炮弹槽位为空
制造炮弹
这个位置,一定有船
达到满级
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