前端学习规划

2017-04-17 21:43:42 0 举报
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前端学习规划
接口是计算机编程中的一种抽象概念,它定义了不同软件组件之间如何进行通信和交互。接口通常由一组特定的方法、属性或事件组成,这些元素可以被其他程序访问和使用。通过实现接口,一个类可以承诺提供某些特定的功能,而不需要知道具体的实现细节。这使得不同的软件组件可以以一种通用的方式协同工作,提高了代码的可重用性和可维护性。在面向对象编程中,接口是一种重要的设计模式,有助于降低复杂性并提高代码的灵活性。
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