UnityEngine.UI系统基础类架构图

2017-04-18 17:41:14 0 举报
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UnityEngine.UI系统基础类架构图主要包括以下几个部分:Canvas、Panel、Image、Text、Button、InputField等。其中,Canvas是UI元素的容器,可以包含多个Panel;Panel是UI布局的基类,可以用于组织和管理其他UI元素;Image用于显示图像;Text用于显示文本;Button用于创建交互按钮;InputField用于创建输入框。这些类之间存在父子关系和继承关系,通过调用各自的方法可以实现各种复杂的UI效果。
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