UIFrame
2017-04-23 16:08:17 0 举报
UIFrame
作者其他创作
大纲/内容
派生
UISceneMgr管理场景封装
UIWindowMgr管理窗体封装
ResourcesMgr管理资源封装管理GC、AssetsUnload
UIRegisterWindowCtr控制子物体各按钮
UISingle单例
各自窗体下面的按钮子物体。。。
UIScenLogin按类型加载场景
各种类型窗体
UIWindowCtrBase控制各按钮实现
UISceneCtr控制所有窗体加载
引用
取得该类的派生类的对象实施封装
引用资源类
按照UI加载顺序:先UIRoot(就要对场景加载进行封装) 后窗体(根据挂点对加载窗体封装)最后管理窗体下各子物体
动画控制
UI场景和窗体显示
引用方法加载窗体
最终实施窗体加载
加载场景
从基类取数据
UIRoot
DataMgrenumType数据管理类等等
最终实施场景加载
UILoginWindowCtr控制子物体如input、button
UISceneCtrBase找到加载场景挂点
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